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MOTHPHOQU
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| Langue(s) | Français |
| Âge recommandé | à partir de 18 ans |
| Durée de la partie | 30mn à 1h, 1 à 2h |
| Nombre de joueurs | 3 à Plus de 10 joueurs |
| Thèmes | Humour |
| Mécanisme(s) | Cartes, Combinaison, Créativité, Votes |
Comment jouer ?
Afin de désigner le Phoquer, prenez la personne au QI le plus bas du groupe.
Sa mission : distribuer 6 cartes Réponses (blanches) à chaque joueur, piocher une carte Phrase à compléter (bleue), la lire à voix haute, attendre les propositions des autres joueurs - sans manger tout l'apéro - et décider du gagnant.
Les joueurs posent face cachée une carte Réponse au milieu de la table. Le Phoquer mélange les cartes et lit les combinaisons à voix haute, assez fort pour réveiller les voisins.
La meilleure combinaison d'après le Phoquer gagne 1 point. Il redistribue alors une ou des carte(s) de manière à ce que les joueurs aient toujours 6 cartes Réponses en main. Le gagnant de chaque tour devient le Phoquer.
Le premier joueur à 6 points gagne la partie et peut repartir avec la mère du Phoquer.
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Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d’étouffement. À utiliser sous la surveillance d’un adulte. |