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MGC17004A
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| Langue(s) | Anglais |
| Âge recommandé | à partir de 14 ans |
| Nombre de joueurs | 2 à 9 joueur(s) |
Megacorp est un jeu de cartes sur les affaires, mis dans l'obscurité, époque cyberpunk post-capitaliste de la colonisation de la galaxie de l'humanité. La plupart de l'humanité (The CORP) ont été incorporés, ont fait cyborg par nanoblood avec des actions en leur propre personne négociées sur le marché boursier. D'autres, les INCARNATS ont embrassé le trans humanisme grâce à une augmentation génétique et enfin le GNOST religieux s'est maintenu à une humanité préservée mais se rassemblent autour de bergers dotés de pouvoirs psychologiques.
Les joueurs prennent le rôle de sociétés contrôlées par des fondateurs indomptables de trois factions. Testez votre sens commercial et contestez-vous les compétences professionnelles de vos amis dans un jeu amusant et dynamique où les biens changent de mains et la salle de réunion arrive sur le champ de bataille !
Starter : Raamaa, Incarnate Hierarch
Avez-vous déjà envie de voler ? Qu'en est-il de plonger dans les profondeurs de la mer, sans entrave, il faut respirer de l'air ... ou marcher sans danger par le feu ? Ou vivre pour toujours ?
Les Incarnates croient en l'ascendance de la supériorité génétique et ne s'arrêtent à rien pour favoriser la cause des affaires transhumaines. Recruter des héritiers qui peuvent rechercher votre plate-forme pour des mutations génétiques puissantes qui se lient à vos personnages lorsqu'ils adoptent leur «devenir». Utilisez des insectes armés mortels et piétinez l'indigne dans votre voyage entrepreneurial !
Ce deck contient :
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Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d’étouffement. À utiliser sous la surveillance d’un adulte. |