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HON05
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| Langue(s) | Français , Anglais , Allemand , ... |
| Âge recommandé | à partir de 5 ans |
| Durée de la partie | moins de 30mn |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 joueur(s) |
| Thèmes | Fantastique, Contes |
| Mécanisme(s) | Mémoire, Parcours |
Notre histoire commence avec une promesse prononcée près d'un puits dans la cour du château. La princesse jouait avec sa balle dorée près du puits lorsque la balle est tombée dans l'eau, tout au fond. La princesse se met à pleurer ...
Dans son désespoir, elle promet à la grenouille qui se précipitait pour l'aider, qu'en échange de la balle, elle pourra aller avec elle au palais, manger à sa table, boire dans sa tasse et dormir dans son lit. La grenouille accepte volontiers d'aider la princesse, en espérant qu'elle va enfin briser la malédiction et par un baiser faire réapparaître le beau prince qui a été métamorphosé en grenouille.
Mais dès que la princesse a récupéré sa balle, elle oublie sa promesse et elle s'en va dans son palais. Alors, la grenouille la suit pour lui rappeler sa promesse.
Le but du jeu : être le premier à amener sa grenouille dans le palais.
Contenu :
Boite non filmée
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Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d’étouffement. À utiliser sous la surveillance d’un adulte. |