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Fortunes de mer - Contre vents et marées

FM02

Nouveau produit

L'amiral Abraham Crijnssen avait, sur le pont de gaillard arrière, la lunette ...

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37,00 € TTC

Fiche technique

Langue(s) Français
Âge recommandé à partir de 10 ans
Durée de la partie 1 à 2h
Nombre de joueurs 2 à 4 joueur(s)
Thèmes Pirates
Mécanisme(s) Affrontement, Commerce

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L'amiral Abraham Crijnssen avait, sur le pont de gaillard arrière, la lunette vissée sur l’œil. La frégate de Bruce Nicholson filait toutes voiles dehors dans leur direction et la tête de mort ne laissait aucun doute sur la manœuvre du brick pirate : ils allaient remonter le vent afin de lâcher une bordée par tribord puis les harpeaux seraient envoyés pour préparer l’abordage. Abraham savait pertinemment que son tonnage ne lui permettrait pas de prendre de vitesse son adversaire… par contre, s’il avait l’audace de lui couper la route devant sa proue, il pourrait faire feu sous la ligne d’eau ! Par contre, s’il échouait…


Cette extension apporte 5 variantes de jeux et 11 modules différents pour de nouvelles configurations de jeu.

De nouvelles cartes missions, rumeurs, événements, capitaines , de nouvelles armes , de nouvelles modifications de navire, de nouvelles cartes de contrebandes sont également au programme ! Des nouveaux lieux mythiques seront à assiéger pour peu que la Rose des Vents vous soit favorable ! Vous pourrez aussi naviguer avec un nouveau bâteau, Le Brick, croiser un Galion au trésor ou... une tempête tropicale !


Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d’étouffement.                          

À utiliser sous la surveillance d’un adulte.                   

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