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"Je me suis souvent demandé si la majeure partie des hommes prend jamais le te...
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| Langue(s) | Français |
| Âge recommandé | à partir de 12 ans |
| Thèmes | Aventure, Horreur, Fantastique |
"Je me suis souvent demandé si la majeure partie des hommes prend jamais le temps de réfléchir à la signification formidable de certains rêves, et du monde obscur auquel ils appartiennent."
Par-delà le mur du sommeil – H. P. Lovecraft
Le Cycle du rêve est l'un des cycles majeurs de H. P. Lovecraft, avec le Mythe de Cthulhu et les Histoires macabres. C’est à travers lui que l’auteur imagine les Contrées du Rêve et ses lieux emblématiques tels que Kadath, Ulthar ou Celephais. On peut s’y rendre par le rêve, et plus rarement par des moyens physiques, comme dans La Clef d'argent.
Pour rejoindre les Contrées du Rêve, le dormeur doit emprunter les soixante-dix marches du sommeil léger et passer le jugement des gardiens Nasht et Kaman-Tha. En cas de réussite, il peut poursuivre la descente des sept cents marches du sommeil profond pour parvenir dans les Bois Enchantés. Le temps s’y écoule à rythme différent que dans le monde réel et le voyageur doit prendre garde au temps durant lequel il y séjourne.
L’endroit possède son propre panthéon. Le nom de Nyarlathotep est cité en référence, parmi de très nombreux autres dieux. C’est dans cet univers onirique et détaché de toute réalité que de nouvelles expériences attendent les plus aventureux.
Cette édition Prestige est un coffret, frappé de la Clé d'Argent et contient :
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Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d'étouffement. À utiliser sous la surveillance d’un adulte. |