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Monstermania

6006

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Trouver les meilleures combinaisons pour que les monstres se donnent la main. Le but est ...

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16,00 € TTC

Fiche technique

Langue(s) Français
Âge recommandé à partir de 5 ans
Durée de la partie moins de 30mn
Nombre de joueurs 2 à 5 joueur(s)
Thèmes Animaux
Mécanisme(s) Combinaison

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Trouver les meilleures combinaisons pour que les monstres se donnent la main. Le but est de se débarrasser en premier de tous ses monstres.

Mettre tous les monstres en tas face cachée. En déposer un retourné sur la table. Ce premier monstre est appelé le monstre actif. Chaque joueur prend 5 monstres et les retourne devant lui. Le premier joueur doit accrocher un monstre au monstre actif. Le monstre posé peut serrer la main à un ou plusieurs autres monstres en même temps, mais il faut que ces mains soient de la même couleur. Le joueur dépose ensuite le pion sur le dernier monstre joué, qui devient le monstre actif à son tour. Si le monstre posé serre la main de deux autres monstres, le joueur peut rejouer. Le gagnant est celui qui n'a plus de monstres en premier.

Contient :

  • 40 cartes monstres,
  • 1 pion,
  • une règle du jeu.

Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d’étouffement.                          

À utiliser sous la surveillance d’un adulte.                   

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