Machination d' oz - livre-jeu

PCHMAC01FR

Nouveau produit

La Machination d'Oz, explorez la Cité d'Emeraude dans ce livre-jeuOz, c’est le nom d...

Plus de détails

Ce produit n'est plus en stock

23,00 € TTC

Fiche technique

Langue(s) Français
Nombre de joueurs 1 joueur(s)
Thèmes Fantastique

En savoir plus

La Machination d'Oz, explorez la Cité d'Emeraude dans ce livre-jeu

Oz, c’est le nom d’un pays mais aussi celui d’un magicien, vous le savez. Mais depuis peu, une entité nommée Oz, mystérieuse et malfaisante, s’est développée dans le monde imaginé par L. F. Baum.

Et c’est vous, héros de ce conte revisité par J. Green, qui allez devoir sauver le Pays d’Oz… ou vos propres intérêts !

Vous pourrez choisir de vous glisser dans la peau, la fourrure ou l’armure d’une grande quantité de protagonistes. Incarnerez-vous l’un des quatre amis – la petite Dorothy Gale, l’Épouvantail, le Bûcheron de fer-blanc, le Lion autrefois poltron – ou bien le Magicien d’Oz ? Peut-être même vous laisserez-vous tenter par les pouvoirs et l’infamie de la Méchante Sorcière de l’Ouest ?

Dans la Machination d'Oz, sélectionnez votre avatar selon sa personnalité et ses capacités spéciales. Rejouez ensuite l’aventure avec un autre héros pour adopter son point de vue et vivre une histoire différente !

Vous découvrirez sous un nouveau jour la Cité d’Émeraude, la route de brique jaune, les Munchkins, les singes ailés, le roi des Nomes, la princesse Ozma, et de nombreux autres lieux et personnages. Conte tordu oblige, l’ensemble a subi un relooking dieselpunk qui s’ajoute à la base déjà farfelue conçue par L. F. Baum. La traduction, ingénieuse et dynamique, est l’œuvre de l’espiègle G. Wendling, auteur de livres-jeux et d’escape books.

Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d'étouffement.                          

À utiliser sous la surveillance d'un adulte.                   

Plus d'informations